按软件里的真实模块拆开讲:工作台怎么分区、时间线有哪些轨道、路径和速度各有几种、 跟焦怎么从曲线走到马达、发送到实机要过哪几道关。
启动先打开项目管理器,建好或打开项目后进入工作台。六个区域的分工是固定的,记住它们就不用找按钮。
偏好设置里可以把底栏切换成关节限位显示;工作区各面板可以拖动、折叠、调整宽度。
镜头不是一次就对,所以结构上是「项目 → 场景 → 存点」三层,随时可以并排比较。
轨道是分开的,所以改构图不会顺手改掉跟焦,隐藏轨道也不会删数据。
工具栏覆盖了日常操作:撤销/重做、多选、三种调平、到播放头、开始/停止拖拽、记录、发送模式、回起点、倒放、停止、正放、回终点、循环、缩放、吸附、轨道显示。 设备运行时,工具栏会切换成红色的暂停/继续/结束控件。鼠标悬停可看每个按钮的准确名称。
录点是最常用的动作,所以它被做成「摆好、看一眼、按一下」的节奏。
同样是「从 A 到 B」,五种方式在原内部位置上差别很大,先想清楚要不要经过。
每次改路径、时间、速度或目标后,等完整重算再看三维预览和运行提示。保存成功不等于可以执行。
软件里有五个不同的「速度」,各自影响不同的东西。分不清就会觉得「明明调了却没变」。
结束、停止或重开项目后,全局速度可能恢复 100%,下一次运行前再看一眼当前值。
把「镜头要看向哪里」从每个机位里抽出来,变成一个可复用的目标。
时间线按时间排,节点按「去向」排。复杂镜头用卡片连线会更清楚。
改卡片速度会重算时间;平滑大于 0 时单改速度会采用全程缓入缓出重定时,想要匀速请明确选预设。
找机位的时候不该被工具限制,所以同一件事给了四条路。
机械臂带着不同的负载,运动表现会变。软件把这件事做成配置,而不是让你靠感觉补偿。
焦点是一条独立的时间线,不接线也能先排好,接线后再标定接管。
项目重开保留绑定关系,但不恢复连接或授权;换电脑或 iPad 后要先核对身份再重新绑定。撤销项目不保证真实马达回到旧位置。
监看负责「拍到的画面」,布景负责「要拍的关系」,两者都在同一个三维视图里对得上。
当前没有伪色、斑马、波形示波器、监看录像和镜头库入口 —— 这些是已知边界,不是隐藏功能。
音乐进得来,节拍标得下,运动就能对着拍子排。
前三步都是准备,只有发送才会让机械臂真的动。所以这里的每一步都有明确的前置条件。
还有两条容易忽略的边界:上传轨迹不等于保存项目,别把 .cinearm 手动塞进控制柜;
文件播放会用 DO1–DO6 标记进度,如果这些输出接了外设,先核对接线用途。
剩下的是日常用得到、但不太会注意的细节。